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なんか過去作DLできないみたいなんで

最新版をおいときます(場合によっては削除するかも)
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パクリ酷すぎRPG
アレックスの妄想

世界樹とwizardryと真女神転生IIIの悪いとこを混ぜた悶絶3DダンジョンRPG 
MOSIMOの迷宮

隠れた名作
ブライアンの越冬

ちょっと前に更新したロマサガライクRPG
まぁるい世界

やや難しめのカオス系RPG
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド

ブライアンの越冬をマイルド&ボリューム増したRPG
なんでブライアン

割と最近だけどシステムが古い目押し系RPG
魔物娘大好き丸

フェイバーエムバームクリア感想 (他のゲームはちょっと待ってね)

やっぱりFEは面白いな(感想)

ファイバーエムバームクリアしました!!面白かったので早速クリアした感想やSSを貼っていこうと思います。
サクラ大戦2、エターナルリング、Fanastasisの感想はまた次回にします!!

ゲームの感想の前に英雄たちの紹介
001マルシュ
主人公。序盤は人数が少ない&他キャラの機動力とほぼ互角という点でかなり活躍していたが、仲間が増えてくると出番が減った。他にも周りがクラスチェンジして強くなったり、クエストに出撃出来ないなどもあってレベルは最低(最終ステージで活躍したのでクリア時はもう少しレベル↑)になってしまう体たらく。とは言え高い幸運から繰り出されるまぐれあたりが中々強かったので終盤でも火力で貢献できた。


002シーバ
とんでも魔力馬鹿に育成。電撃戦を入れて技と機動力補強させたのが良かった。これに翼の杖を持たせればかなり強い。
低い耐久は集中でカバー。オーブも使えるしクラスチェンジ出来ずとも強い。クエストに出られないのでレベルはやや低い。


003アレン
赤緑の赤。序盤活躍、中盤長らく役立たずでローグ軍団に所属していた。死んでもま、いっかで流される程度の奴だったがパラディンの一番槍の強さに気付いた温泉回で大活躍。紙耐久だった弱点も英雄内なる炎で士気補強。覇者のマントで3ターンほぼ無敵になれるお前は強かったよ。ただパラディンという職業が屋内マップや悪路に弱いのでそこだけが残念だった。一番槍による必中で低い技をカバーしつつ高い士気から繰り出される猛攻で硬い敵を一蹴。敵ターンの攻撃も無敵中はほぼ安心。反撃時の低い命中は手数でカバー。そんな奴だった。


004カイル
赤緑の緑。序盤は火力のなさで使えなかったが盾を叩くことを覚えてからは基本的に盾叩いて壁として活躍。最前線やフェイントも習得させたことで無類の硬さに。中盤までかなり頼りになった。終盤は火力不足が原因で塩試合製造機に。見た目も上級職っぽくないのも地味な原因に?いやーガーディアン足遅いんだわwww


005アレス
序盤から技や守備の低さに苦しんだ状態異常に強い常識人。斧当たらねえwww火力もねえwwwでローグ軍団に所属。序盤は穴を埋めたり廃墟を封鎖したりスライム相手に壁になったりであまり活躍しなかった。中盤のクラスチェンジで彼の要望に応えた結果エインヘリャルになった。結局武器攻撃は一度もせず杖による補助サポートしかしていない。超軟化の杖を振って下がる、超守護の杖を振って下がる。基本的にこれしかしてない。


006フェイ
加入時の見た目と狂乱スキルに惚れ込んだもののいざ狂乱を発動させると次の瞬間死んでる…
と扱いの難しい子だった。弓の命中がいまいちで当てない。回避が低くて避けない。狂乱狙ってHP減らしたらすぐやられる。
狂乱を狙うならレイダーにして頭突きがベストかな?でも集中レンジャーも強かった。とにかく力が馬鹿みたいに伸びるので技補強したら強い。射程の長い弓矢もあって終盤は強かった。火力と機動力は正義。


007デイジー
加入直後はダンサーという火力がなく反撃もできない職業でたまに盗む程度の活躍しかできなかったがチェンジファイバーでソードウーマンにしてからは高い速さと力で無双。眠りの匕首で眠らせ無力にさせつつアイテムを盗むということをやってた。
デイジー頼みになる戦局も多かった。高い回避でほぼ全ての攻撃を避ける女だったが一番槍を筆頭に策士や逆利用、まぐれあたりなんかで被弾してやられることも多かった。そいつらはデイジーキラーと呼ばれた。


008ホームズ
魔法使いなのに力の方が高い放火魔。力が伸びるのでローグ軍団入りして炎の剣辺りを振り回していたが弱かった。
ウィッチハンターになってからは魔女狩りが高威力高命中で強かった。またちょくちょく発動する放火魔のスキルが強い。
が、基本的にやられてもま、いっかレベル


009セフィロト
加入直後はローグの機動力とダメージにムラがある固有スキルが強くて結構活躍していたが、ローグ軍団を形成してから機動力以外に価値のない奴らになってしまった。アサシンになってもずっと付きまとう火力の低さと脆さ。弱体化の呪言で敵の弱体化を狙ったりしたがそれでも微妙で暗殺者の匕首で最初の一体倒すというのが唯一の仕事になってしまった。


010リヤナ
ウィッチというクラスは弱いが変身が便利。超音波は必中だし硬い敵にまあまあ効くし移動力もあって渋滞に強かった。
とは言え魔法使いが多かった上に魔力があまり伸びなかったので割と地味。クラスチェンジ後も地味。


011リオン
加入直後は高い移動力と耐久力で活躍していたが騎馬冷遇の本作で屋内だとほぼ役に立たなかったのと魔防が恐ろしく低い為壁役をやらせたら必殺喰らって死んでたという経験を複数回した。クラスチェンジでレイダーになったが今度は耐久力を失って彼女の強味が消えた気がした。高い力と矛槍でダメージは稼げたもののレイダー三姉妹で一番地味な気がする。


012ウィリアム
登場章からずっと雷の槍で頑張った男。周囲の必殺回避を大きく下げるスキルが強い。
クラスチェンジでウィザードになって鬼火力を発揮。マナの収束でちょくちょく軍に貢献していたが、機動力がなかったため渋滞マップではとにかく影が薄かった。


013ロブ
神。最初は弱くて使えない上に幸運の低さから必殺喰らいすぎてすぐやられたが杖振り育成して耐久を強化してからは強かった。
狙われやすさを利用した戦術がとにかく強かった。レンジャーになってからはマナの収束用の魔法弓と防具品で固めて最強のデコイとして君臨した。デイジーと並ぶスーパーユニット。


014ルーシー
加入直後なんかソードウーマンかなんかだったけど速攻でエレメンタリストにされた女。加入直後、マナの収束で無双していたが仲間が増えると存在が薄れていった。随所で仕事をしていたし強かった印象はあるが目立たなかった。


015サミア
加入直後力も魔力も低くて「これは使えない!」と思った。技が高いのは高評価。とにかく低い火力を補うために蛮勇や忌まわしき穴などと穴掘りを活かせば火力が出るのでは?と試した。結果それでも火力が足りなかった。
レイダーにクラスチェンジしたら地形効果を無視するので穴掘りと相性が良いから強いかも?と思って試したがやっぱりあまり変わらなかった。ただ、レイダーというクラスがくっそ強いのでまあまあ活躍した。


016ララ
ウィザードにしたせいで機動力に困った女子。耐久の高さもウィザード=華奢みたいな印象で殴られない様な立ち振る舞いに。というか機動力がないから前線にたどり着けない問題。キャラは好き。


017ヴァン
見た目は壊そうだけど実はいい人。でも弱い人。何にクラスチェンジしてもダメそうだったがパラディンもダメだった。火力がないためほとんど活躍の機会無し!増援の穴を埋めたりするくらいしか仕事がなかった。耐久は優秀だけどやっぱり火力がないとダメだってそれ一番言われてるから。


018トーラス
なんでお前が仲間になるんだよ。
弓持ってるが撃つことはない。というか加入直後のマップ以外で戦闘してない。再行動を覚えさせたので再行動要員。
ヴァンと違いオーブや杖が振れるので役割はあった。高い耐久は特に意味はなかった。


019ロッコ
紙耐久高火力高機動キャラとしてレイダーで無双………とまではいかなかった子。マナの収束用に魔法槍と投げる槍を持たせてた。高い速さを活かしたいために疾風怒濤を覚えさせて前線に投げてすぐに逃げると言った戦術が強かった。ただあまりにも耐久を削りすぎたせいで反撃=即死だったのは反省点。もう少し耐久を補強すべきだった。


020グラディオ
加入が遅いし今更また魔法使いかよって感じだったので誰もなってないネクロマンサーになった。ネクロマンサーの召喚はほとんどどころか逆に足を引っ張ったくらい役に立たなかった。しかし幸運の高さを活かしたまぐれあたりが地味に強かった。最初ネクロマンサーは杖使えないし弱すぎるだろと思ったけど地形効果を無視して移動できるみたいなので見た目によらず機動力があってその点は強いと思った。

とは言えレイダーやレンジャー、アサシン辺りの機動力には及ばないんだがな。



ゲーム感想は女の子のおっぱいが大きくて良かった可愛くて良かった。男もしっかり描いてるしキャラがみんな面白いし個性が強い。おかげで主人公が目立たないがwww

ゲームシステムは職業とスキルと装備の組み合わせが楽しかった。

気になった点はスキル効果の分からない奴が結構あることと渋滞になりやすいマップかな?
後は遮蔽物とか遮蔽物とか遮蔽物。それとガーディアンの完全防御も大嫌いだ!やっぱり聖戦の大盾はクソスキルだって実感したんだね。

職業差に関しては本家FEも普通にあるし敢えて言わない。上級職解禁に関してはちょっと遅い様なちょうどいい様なそんな感じ。



とりあえずクリアしたので今度はやさしいでクリアしたのちにヤバいに挑戦したいと思ってます
オフで遊んでも楽しいゲームは良いよね。そういうとこやぞ魔界村

チャンネル登録者200突破記念

チャンネル登録して下さった皆様本当にありがとうございます。
モチベギンギンですよホント!

という訳で久々にクリアしたゲームの感想を書いていきます(挨拶)

2023年10月までにクリアした分全部書いた!頑張った俺!!超偉い!!
クリアしてすぐに書け


ポケモンSV

ニンテンドーチケットで購入 ポケモン金銀以来のプレイとなり進化っぷりに驚く
途中で戦闘中の回復アイテムを禁止してプレイ
傷薬をポケモンに持たせる いやしのねがいが全員蘇生と勘違い ワナイダーを主力として使う
などなど色々と酷いプレイを見せつけつつも頂いたササンドラの絆によりラスボス撃破お前は強かったよ。特に力士の奴
敗北 ナンジャモ エスパージムのモブ ギンガ団のプロレスっぽい子 チャンピオンジムのアーマーガア 校長 ラスボス3回
だったと思う

パイロットウィングス
昔クリアしたゲームシリーズ
終始スカイダイビングに苦戦した。ステージ4の黒田に大苦戦。後1点でクリアという珍事件も発生。
ステージ4以降はスカイダイビングで高得点を取るまでリセマラ→ロケットベルトでボーナスを取る
このパターンを引くまで繰り返しプレイして打開。ステージ5以降は割とスムーズにクリアできた。

ヴァリスコレクション2
ヴァリスⅣが遊びたくて購入した………のだがあまりの難易度に悶絶
Ⅲの何倍も難しくまたキャラ性能も下がって着地に硬直があったり癖が強くなって死にまくり
更にレベルが上がるとボスのHPや行動が強化されるなどもあって地獄
敵の配置は終始糞で盾マンにキレまくり。ラストステージは一番弱い主人公を使わされるわラスボス強いわで
最後は心折れてステートセーブ使用。クリア後ハードモードがあって更に隠しステージもあるということで
もう一度最初からやろうと思ったがあまりにも辛く敗北

ファイアーエムブレム エンゲージ
ニンテンドーチケットで購入 超長期連載となった手強いシミュレーションゲーム
チキが出てくるのとキャラクターが可愛いと思い購入
お話や演出、ミニゲームや出撃枠が少ない、散策がだるいなど色々気になる点があったものの
最終的な評価は面白かったと思う よく風花雪月と比較されがちだけど
僕はエンゲージの方が好きです ただ指輪磨きは要らないと思う

ユニバーサルナッツ
あの名作ナイトゥルースのスタッフが作ったらしいADV エンゲージの箸休めにプレイ。
バレバレな犯人、何故か口笛を吹きつつ襲ってくる犯人
最後まで謎のままな口笛。ゲームオーバーになる選択肢が分かりやすいがワンパターンなのが残念。
王道で終盤熱い展開ではあるがゲームシステムに問題点が多いのでやり込むのは地獄と思う。

ガンブレイズS
BB素材を集めるゲーム 銃が暴発したり弾詰まりしたりする糞すぎる戦闘
お話は無難だったが終盤の敵にBB素材がなかったのは減点要素

Rune of Magic Knight
隠しエンドクリア スレ民にしつこく推されてたゲーム 結論から言うともっと早くに遊べばよかった。
通常クリアしてる人の方が少数らしい。エリオットが名誉飛天かと思ったら
まさかの最強キャラだったという 追放系なろうみたいなRPG 面白かった

Rune of Magic Knight2
連続で2もクリア
前作の控えキャラが主人公に。中盤辺りで転職してぶっ壊れパッシブを探すのが楽しかった
ぶっ壊れたスキルやパッシブ、装備が存在しながら絶妙なバランスで成立してるそんなゲーム
みみっくに異常に苦戦した

美少女花札紀行 みちのく秘湯恋物語 Special
実力の差だね これからだよこれから マジィ!? などの棒読みや
女の子の裸を激写するリベンジポルノ系ADV
とにかく花札で何でも解決するカブトボーグ脳ならず花札脳
サスペンスミステリー要素はありましたか?

Planet of Spiral
トリュフ先生の作品。珍しいXP製。ショボい村。
今度こそ容赦しない 威勢だけはいいようだな ようやくこいつを倒した 惜しみの言葉を言いやがって
などなど名台詞のオンパレード

夢のつばさ
〇〇って何? スーパー答えをはぐらかす系ヒロインのせいで評判が悪い
個人的にはしずくのストーリーは酷すぎて面白かった
幼馴染が勝ってた過去の時代のギャルゲー だから滅びた

Abyss Crossing
精霊巡って3Dダンジョンを歩くゲーム
イナリ以外覚えてないが易しい難易度のゲームだった

iris~イリス~(桜√)
桜√は昔遊んだがやるゲームが思いつかないのでとりあえずという流れでプレイ
桜√は主人公が酷いだけで全√で一番まともな内容だった
オタサーの姫は流石だった

Princess Heart -Full Power Edition-
カブトクワガタと同時配信してたがカブトクワガタが邪魔したので個別にプレイすることに
キマイラがこんな種類の多いゲームはこれくらいだろう
お話自体はとても良かった。村焼きならぬ村長焼きが2回あったり
死んだはずのアーリーさんが復活してたり面白かった

カブトクワガタ
性格勝ちで君の先行 うわああああああああああああ
君の負け 色々と酷いが連戦がかなりきつい上に運ゲー

イース・メモワール フェルガナの誓い
インフェルノでクリア!!!
ギャルバ!イシターシバ!ガルバラン!終わったよ………

with walker
古きツクール2000製のRPG アニメーションが良く出来てる
終盤のボス戦がかなり厳しい以外はサクサク進めて面白かった

もしもでAIイラストを生成したら
スナック感覚で楽しめた

人斬りと狂気の噺
今回のボスは強くなかった ゲストキャラが死ななくて良かった ロリは正義

ゴメス狙撃任務
狙撃するミニゲームかと思ったら スコープ合わせてテキストを読むゲだった

ハテノデンパ
サクサクRPG ルールなんて分かんなくてもなんとなくでクリアできるんだよ!!

リミテッドサガ
うすの君RPGと聞いて
状態異常が入りまくるRPGでラスボスも沈黙維持させながらなんとか倒せた
戦闘テンポが良く、遊びやすいゲームだった

Rosenkreuzstilette
ロック〇ン風のアクションゲーム
パロネタがあって元ネタが分かるとニヤリとできる
ゲーム自体も良く出来たアクションゲームでストレスの少ないゲームだった

クラウソラス
サァ コイヨ!! グハッ キカネエヨ!!!

あざなえる沈黙への供物
話に引き込まれていくけど暗い気持ちになった

怪盗セイントテール
ゲームの進め方が分からず停滞する時間が長かったゲーム
特に最後のシナリオを見つけることが出来ずにリスナーが韓国人のプレイ動画を発見してようやくクリア
いや、これは攻略知らないと絶対無理だろ

ReinPhazer
一度挫折した超難易度SRPG
毎章地獄の様な難易度でステージクリアしても難しいステージが続く恐ろしいSRPGだった
31-3は二度と遊びたくない

ダンジョンネクロ
ハクスラRPG第一弾!チノちゃんが出てると聞いて抽選王に放り込んだ
エリスとかいう死んで輝く女が面白かった
後、最強装備コマンドが嫌いになった(ハクスラゲーと最強装備は相性悪いのでは?)

エコーザドルフィン
エコー 続けるのだ… それが定め
敬意が足りなかったせいで大変な未来になる名作
死にまくりどこに行けばいいか分からないヒントが分かりにくいエコーが思い通りに動かないなどなど
苦しかった。クレーンを許すな。コンテ自体は優しいのでそこだけが救い。

ファイアちゃんのダンジョンRPG
ハクスラRPG第二弾!前作?前々作?の図書館脱出ゲーなどを遊んだことがある
ドリル魔王は未履修だったがリスナーが履修済みで色々教えてくれて助かった
作者のノリに合うかどうか?僕は好き。ただテキスト量がほんと多いので
先に進めたいなって時はついつい飛ばしがちになった
装備品が多数あり装備技がダンジョンネクロとは対照的に装備技がやたら強かった。
なので装備品を集めたりするのが楽しかった。序盤は金欠とレベルスター制で嫌な予感がしたが
中盤以降は全然問題なくサクサク進めたのが好印象。
Biimシステムの階と脱出ステージが苦手だった(重たい 中々先に進めないなど)

エンチャントファーム
ずっとやろうと思っていた名作。キングスフィールドIIの影響を感じるね。
最序盤が難しく終盤は楽に進めた。虫属性がリストラされているせいか土属性(地面)が強い
エレメンタルナイフ(土)はずっと使ってた。ネタでウィンディ主人公にしたが正解だった

憎まれし螺旋の騎士
第4回 アスキー エンタテインメント ソフトウェア コンテスト 特別賞受賞作品。
攻撃がやたら外れる。歩くの遅い。敵ターンが長いなど昔のツールあるあるでシステム面は仕方なかったものの
お話部分が良く出来ていた。登場人物もそれぞれ魅力があって憎めない奴らだったが、
最終面でやっぱりこいつら憎いわwwwってなった
『ジルタモーンズの自伝』や『なでてやったよ』や『レヴェリングランド』辺りは今でもネタにされる

くるみミラクル
過去に遊んで放置したゲーム。攻略本が異常に高い。
イベントやエンディングの数がかなり多いらしい。確かに攻略本が欲しくなる様なゲームだった。

サモンナイト2
自薦枠ティアキンを諦めてサモンナイト2にしたら抽選王で引いた
フリーバトルの経験値やお金の少なさ、手に入れた武器防具の買取価格、召喚士の偏り
あまり面白くないミニゲームなどが問題ではあるもののゲーム自体は大変面白かった
ネスティがヒロインすぎるゲーム。ビーニャがいい感じのメスガキだったが変身して幻滅した。
ラスボス戦はかなりロマンシングな展開になって盛り上がった。

魔性なる剣-心に響く声-
フルボイスRPG。戦闘のドットもすごい動くし
イベントシーンのボイスは勿論、戦闘、フェイスチャットやお店での買い物でも(アンロマリスペクト?)
テイルズシリーズっぽい要素がてんこ盛りだった
強すぎる防御、ロザリアビンタ、闇市、人造人間、瞬間移動、粗悪な神、敵が近いぞ気を付けるんだ
お祭り、主人公以上に目立つレヴァン、何もしない癖にメイド雇って屋敷で暇つぶしするルブラン、有能すぎるヘリオン、天才すぎるメスガキレミティ、公式ティニア虐、パーティ分割、何度も通る山道
ラスボス倒した後に精霊巡りなどと豊富すぎるネタで毎配信で盛り上がった。
ティやリィが仲間や敵多すぎ ネイリィ、レミティ、ティニア、リスティ

Wizardry Empire II
お盆休みを利用して唐突に始めた3DダンジョンRPG
昔買ったが放置してた。1はクリア済み。最初のダンジョンからゲームを辞めたくなる仕掛けの数々に
眩暈がしつつも最終ダンジョンに到着。経験値の少なさと雑魚の強さに辟易としつつも淡々とレベリング
途中で宝箱の中身が運に左右されることに気付きホビット軍団を形成したり、
表ラスボスがあまりに強すぎて狂戦士作成のための称号集めなど色々あった神ゲー
裏ダンジョンで裏村正を手に入れるのに何十時間もかけたりしたのもいい思い出
一応裏ダンジョンのボスは倒したが隠しボス?のルケブレス?には勝てず終了
毎ターンHP再生するにしても量が多すぎる&運が宝箱の内容に左右するのはやめろ!!

ヘルヘルふぁいと
短編RPG。エネミー50方式短編と聞いて50戦すんのか~
って不安な気持ちで挑んだが50戦もなかったので安堵した。
短編見るゲも短いがしっかりまとまってて良かった

孤独のわっち
短編。飯テロ見るゲ。

なすしばき
ドラ子が3人に分身したり色々カオスな短編RPG
謎の世界観や崩壊してるようで崩壊していないバランスが楽しかった。

こうもりさんの花物語
ある程度自分の思い通りに動かせるのでストレスのないアクションゲームだった
ツクール2000で良く作ったなと ただステージクリアだけなので
ボスが居たらメリハリがあって良かったかな?

ksgのお中元
コンギョが流れまくるksg こんなに種類あんのかよと感心した

おぱんつ大好きオールバック
イチジクのタルトしか覚えてない

ピンボライアン
全実績は無理です ミニゲームの数と種類が半端ない!
どのミニゲームもクオリティが高くてコンシュマーのミニゲームもこれを見習えよって思ったほどである。

PS2 イースVI-ナピシュテムの匣-
イースやっていいっすか? いや、イースはもういいっす……… ボス戦のBGMはすごくカッコいい
ってなったゲーム。ダッシュジャンプの出しにくさと終盤に強力なアクセサリを隠すのとエルンストは許さん

ホワイトクロス
ケモナー集合名作RPG!! 配信サムネイルイラストありがとうございました!
みんな乳がでかいのでちょっと控え目な子が居ても良かった気がしないでもない。
画面のエフェクトや建物で見辛いとこはあったものの滅茶苦茶楽しかった。
バフデバフを盛りに盛ってダーツ投げたりするのが超気持ち良かった!!
ララのコンボ気持ちよすぎだろ!!

ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-
モブフェリアが世界を救うRPG。
3章が一番楽しい。最終章で全てぐちゃぐちゃの台無しになった感はある。
主要メンバー(サムネキャラ含む)だけでなく主人公も最後リストラされるのとシルメリアが加入してすぐ抜けるのはどうかと。
でもトータルではかなり楽しめた。戦闘BGMもすごく好き。1と比べると………って評価なのは確かに

スペースエース LD版
SFC版は良く出来てるんだなって思った。
しかしこの手の死に覚えするゲームは一度クリアしたら二度とやらんよね

FF10-2
ユ・リ・パレディ!! ΣΣズゴーン 9999!!
開幕から強力なジャブを喰らいつつアニキのウザさにイライラしつつプレイ
ひたすらつまらないミニゲームとFFらしくないBGM、やたらと使ってくるプチマイティガード
溜めにくいAP。面倒臭いUI。設定するのが面倒なリザルトプレート。レーザー撃つサボテン。
ブリッツボールや後付け設定などなどシナリオシステムBGMミニゲームと苦しめる要素てんこ盛りで辛かった。
ラスボス戦も何連戦もあったが全く盛り上がりなくクリア!!100%?他の人に任せた

世界樹の迷宮II
1層は普通のメンバーを選んで理不尽なああっと!ふいうち 回避しまくる雑魚にキレながらプレイ
2層で見えない紫FOEの出現にキレつつクリア
3層以降はレンジャーとアルケミストの強さに気付いて雑魚スルーボスだけ倒すプレイで進める
そして4層辺りからカースメイカーのペイントレードの強さに気付いて全て終わった………
カードゲームの先行ワンキルデッキで戦うゲームになった
FOEが経験値0で素材も中々落とさない。ボスが大量の経験値と高額素材落とす点
糞リス。あまりにも多いふいうち。先制されて何もできずに全滅。ああっと!などなど
面白くない要素てんこ盛りでした。警戒歩行、ペイントレード、完全防御は救済だった??










超疲れた!!!!!!!!!!!!!!!!
漏れあったりURL間違えてたらスマソ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

久々にクリアしたゲーム マジで久々だよ!

Twitterに書いちゃうからねしょうがないね(挨拶)

以前は月一で更新すると言っていたがありゃ嘘だ。

ときめきメモリアル3
夢戦争~Dream Wars~
Vtuberシンギュラリティ
Rule of Destruction God
Pretty Girls Speed
ヴァリスコレクション1
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection(激亀忍者伝他)
Sky And Earth
ランタイムサーガ 以前ブログで感想書いてたので割愛
iris~イリス~
風のノータム
もエロゲ
ここから2023年
ポケモンSV
パイロットウィングス
ヴァリスコレクション2
ファイアーエムブレム エンゲージ
ユニバーサルナッツ
ガンブレイズS
Rune of Magic Knight
Rune of Magic Knight2
美少女花札紀行 みちのく秘湯恋物語 Special
Planet of Spiral
夢のつばさ
Abyss Crossing
Princess Heart -Full Power Edition-
カブトクワガタ
イース・メモワール フェルガナの誓い
with walker
リミテッドサガ
Rosenkreuzstilette
クラウソラス
怪盗セイントテール

多い………あまりにも………

ときめきメモリアル3
初回プレイでは女の子の電話番号すらなかなか入手できず、デートに誘えても服装をdisられて逃亡という糞コンボを決められまくり無事ぼっちエンド
2回目のプレイで神条 芹華を攻略。スーツ+革靴という服装で行けばほぼ確実にデートできることに気付く。
例え山だろうが遊園地だろうがどこであろうとこの格好が最強、というかそれ以外の格好はほぼ無理ジャージとか要らん。
彼女から貰ったプレゼントのピアスやらを装備してデートに行くと逃げられるという理不尽な行為を受けたり、終盤のイベントが中々超展開だったり大学入試に落ちてフリーターになったりするも無事クリア。
ミニゲームとか育成は割と楽しいがやはり女の子が可愛くないし性格も悪いというのはギャルゲとして大問題では?

夢戦争~Dream Wars~
序盤はひたすら色違いのゴブリンばかりと戦うゴブリンスレイヤー系RPG
ステージクリアごとに新しい仲間が加入してほとんど上位互換なため船の乗り降りの激しいゲームだった。
アグネファイアまでは楽に進めるがそこから先がきつい。アレックス氷←外せない上に弱いので役に立たない。
終盤は仲間全員がラジエートで攻撃するゲームだった。
蘇生厨の糞ボスや移動に無駄に時間がかかったりするけど割と楽しかった。でも人にお勧めしづらい。

Vtuberシンギュラリティ
フォロワーさんの数名がオススメしてたRPG
大量のVtuberが仲間になるがVに詳しくないのでほとんど分からなかった。
ボリューミーで骨太な戦闘が楽しめる良作。
ストーリーはどんでん返しな箇所がちょくちょくあるのでその辺は賛否あるかも。僕は楽しめましたがPCがへっぽこでプツプツ異音が鳴って辛かった

Rule of Destruction God
安心安全のManトリュフ先生のツクール2000ゲー
シリーズでもトップクラスに会話が淡泊だが相変わらず面白い
ガルマダと名前名乗らない人格の人は覚えてるが破壊神を復活させようとした敵連中は誰も覚えてない。
「蹴散らしたぜ」「罪のない人を平気で殺す奴は、クズなんだよ。」「王様を助けてやって」などなどが名言かな?
岩を壊すためにウンディーネに願い事を叶えてもらったりその次の町で爆弾を手に入れたりする展開も面白かった。
序盤の鳥、中盤の鳥、終盤のスノープリンセスが強すぎた位でゲーム全般の難易度は普通くらいかな?ちょくちょくレベリングしないといけないけど。

Pretty Girls Speed
ボイスだけ未だに使われている人気ゲーム
人気はあると言ったがな面白いとは言っていない。100戦遊ぶモードクリアしても何もない所は本当に酷いと思います

ヴァリスコレクション1
あの名作ヴァリスの1と2と3が遊べるんだぜ!!
1面白い スライディングが異常に進む。武器がホーミング一択。2面の犬とラスボスだけ強かった。
2微妙 確実にダメージを受ける中ボスやらが酷い
3面白い 一番難しかった。水の神殿マジ難しすぎ、ラスボス強すぎ

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection
激亀忍者伝と格闘ゲームの奴をクリアした覚えがある
激亀は過去にクリア済みだったがやっぱりラス面が難しすぎる
格闘ゲームの奴はドナテロでだいたい無双してた。リーチ長いし。

Sky And Earth
超ボリュームの大作RPG。
前作の千年時計以上のボリュームで最初は嫌な予感がしていたが遊んでみると前作よりも遊びやすく、お話も面白かった。それと前作と違って敵幹部が多い代わりにあっさり退場してくれたので良かった。
ちょくちょく熱い王道展開があって特に最終章の一つ前の章はかなり好き。

iris~イリス~
相当昔にさくら√だけプレイして止めたギャルゲー
背中先輩、ポーキー先輩、山王の深津、安西先生「悪い話ではないと思いますが…」、子供大人構文などなど…ネタが豊富すぎる怪作
個別√もツッコミどころ満載だった かなやん√はロックだけど全体で見ると大分まし。さくら√はかなり後に再プレイしたが主人公がアレなだけで内容はかなりましというか良い方だった。

風のノータム
なんとなく棚にあったので遊んでみたwwwwww
運ゲー 風の向き次第でクリアできるかが決まる 燃料少なすぎ!ステージ7が鬼の様に難しかった。Task Failed…
後日まさか公式がサントラを2023/3/22に販売してビックリ!!需要どこにあるんだよ
風のノータムファンなら買いですね!実際音楽はヒーリングサウンド感があっていい感じだけどね。

もエロゲ
闇商人一部フォロワーが絶賛していたので仕方なくプレイ。
第一部ははっきり言って面白くないが第二部の最初は結構ワクワクした。
8竜(実際は9竜)いたりVersionの違いなのか乱入してくる竜の出現率が異常に低かったり、スイッチ間違ってて先にある竜を倒すと戦えなくなってしまう竜がいたりするトラブルに遭ってしまうがとりあえずクリア。
英雄技の性能差、最強武器防具の性能差が酷すぎて笑えた。英雄王だけは許さないよ。

続きはまた今度。なるべく早くに更新したいと思います

今更ながらまぁるい世界の更新とか

ウラルドラなどの解説とか更新を(今更)

ver.2.41
・クイックでずっと俺のターンができてしまうバグ
・牧場の牛に負けた時にリトライするとイベントが進行しなくなるバグ
・戦闘アニメのバグ修正

ver.2.4
・売買の際に表示されるアイテムの説明文を全て表記
・武器防具一部強化
・神学魔法の状態異常回復魔法を微強化
↑全体掛け可能に、ただし発動に時間がかかる
今まで全く使う場面のなかったディスポイズンやキュアコンディションも少しは使える様になった?
・武器技や覚えていない魔法がメニューの特技から見れる様に
bandicam 2023-01-03 14-55-19-995
↑むしろ今まで何故実装しなかったのか?

・魔術などの覚える魔法と習得に必要な数値を説明文に表示
bandicam 2023-01-03 14-55-32-607
↑説明文スカスカなのに放置してた作者の屑

・使用できない魔法は赤文字で表示される様に(武器技は表示されません)
bandicam 2023-01-03 14-55-44-666
↑武器技もやろうと思ったけど敢えて非表示にしました(ワクワク感を残したい!)

・ウラルドラルーム(マサラタウンに配置。ウラルドラを遊びやすくなった)
bandicam 2023-01-03 14-56-51-201
↑魔物娘大好き丸製作中に考えた奴です
ウラルドラで無戦闘、進行度で行ける様になる場所のアイテムだけここで簡単回収出来る様に








ここからウラルドラの解説(まだ途中だけど)

ボス戦全般に言えること
必ずアイテムは盗むこと
一戦目は盗んで負けて再戦という形を取れば全力で戦える
アドバンスブレード+盗むでOK
ハーピー三姉妹はちょっと大変なので後回しにした方がいい。

最初にやること
各地のアイテムを集める(新Verだとマサラタウンで集まる)
※もょもとを連れてはかぶさの剣を手に入れること(これもウラルドラルームで出来る)
ちわてり√に行かない&ジェイガン強化しないなら経験値さんで稼がずにウォーターⅡイベントをこなす
主人公、QB、適当な仲間2人入れて経験値さんでLv6にする
トマエ火山のケルベロス戦(お気に入りキャラにグロウエッグを付ける)
ケルベロスには即死がそこそこの確率で効くのでQBの契約で倒す
全員のレベルが16、グロウエッグ持ちは26まで伸びる
bandicam 2023-01-04 18-53-53-169
5人に増やすと+8、6人だと+7になる。

内部進行度は最大35(表示日数36)
7(表示日数8)で船
10(表示日数11)でノエル
15(表示日数16)でエターナルの海
24(表示日数25)で異次元

経験値持ち←グロウエッグ(ウォーターⅡ依頼)(2倍)
地デジロボ×6 500 L60
牛×4 2000 L40
マミー×4 291 L37
ケルベロス 6000 L36
メデューサ 2000 L36
ブロンズマギ×3 300 L26
クリプトマギ×3 300 L26
ドビー 339 L9
ホブゴブリン×2 333 L8
経験値さん 4608 L1

お金持ち←がまぐち(アグネファイア依頼)(1.5倍)で稼ぎたい
地デジロボ×6 5000 L60
牛×4 2000 L40
マミー×4 126
ケルベロス 5000(がまぐち不可)
メデューサ 2400
ブロンズマギ×3 150
クリプトマギ×3 150
ドビー 48 L9
ホブゴブリン×2 46 L8
ミミック×11 4000
ガラハド 2500

択一イベント
基本的に依頼を受ける場合も盗むこと
Dはドロップ
ハーピー
(依頼)
善+1 癒しの杖 ルーンの腕輪 スキルのこう×3 5000G
シレンの持ってる壺を渡した場合は善とお金は貰えない
(撃破)
スイーツシャツ(D) みかわしのふく(D) 翼のコイン(D)
!ぶんどる !おはらい 神の味噌汁 2000G

依頼をこなすが最適
後ろのアイテムがショボすぎる



魔神
(依頼)
善+1 アメジストの斧 超合金の盾 スキルのこう HPアップ×2 結界石×2 10000G
牛×4 アンキモ取得
(撃破)
マルダーの盾(D) ガイアアーマー アメジストの斧 超合金の盾 

依頼をこなすが最適
何と言っても牛を狩れるのがでかい



アグネファイア
(依頼)
善+1 烈火の弓 イカロス砲 がまぐち 生命の指輪 8000G
冥府フラグ取得時(後ろのアイテム 断熱服 魔獣の籠手)
(撃破)
三将軍の軍服(D) 烈火の弓 断熱服 魔獣の籠手 冥府
撃破後ライスパークと戦える 三将軍の軍服(D) ヒラリマント(盗)

主人公リナックスの場合で三拠点狙いなら撃破
それ以外が主人公の場合は依頼がオススメ ヒラリマントがちょっと惜しいが…



ウォーターⅡ
(依頼)
ジェイガン強化フラグ レアリング グロウエッグ マッスルリング
(撃破)
エターナルソード(D) レアリング グロウエッグ マッスルリング
撃破後水神様と戦える 水の羽衣(D) ウォーターリング(盗)
水神様撃破後ちわてりと戦える スライムアーマー(D)

レアリングやグロウエッグ、ジェイガン強化を考えると依頼
アイテム欲しさなら撃破
依頼達成もしくは水神様撃破後は経験値さんと戦えなくなる
イベント消化後も経験値さんと戦いたい場合は真っ先に依頼達成すればOK
この場合はジェイガン強化はできない



結論
ハーピーと魔神は依頼一択
アグネファイアは主人公リナックスの場合は撃破がオススメ
ウォーターⅡはやり込むなら撃破、ちわてり?興味ないねという人は依頼

N択
・愛のメロンパン
イン何とかさん、シャナ、愛の本のどれかになる
愛の本がオススメ

・愛の本
(夜叉姫Lv30)かグリンガムの鞭になる
夜叉姫Lv30はスペシャルモードなら選ぶべき
グリンガムの鞭一択、125000Gで売れるし

・最終試練の宝箱
ホーリーランス 聖杖ユニコーンズホーン アサシンダガー 仕込み杖
聖杖ユニコーンズホーンが100000Gで売れるのでオススメ
アサシンダガーはここでしか入手できないので短剣メインならまあ…
ホーリーランスは冥府、仕込み杖はシルバーの洞窟で入手可能なので
わざわざここで取らないだろう

プレゼント妖精
進行度2,6,9,12,18,25でアイテム貰える
12,18,25は3択

2.おこうセット×3
最後まで引き連れたいキャラに挙げたい

6.30000G
嬉しい

9.満月の雫×10
便利なアイテムだがもったいなくて使えない

12.重量無視 エーテルブーツ 女神のローブ
エーテルブーツ 地デジ工場(宝)
女神のローブ 偽死神五世(D)冥府
重量無視 巨人の里(店)

エーテルブーツか女神のローブのどちらかにするべき
レアリティなら女神のローブだがそこまで強い装備でもない。

18.インマテリアシールド 魔力の指輪 アドバンスブレード
インマテリアシールド フルブライトの依頼(バンパイアリーダー撃破)
魔力の指輪 ビュー姉(D)入手不可
アドバンスブレード イーヴルの巣(宝)

インマテリアシールドだろう。
魔力の指輪はパーティ編成次第でワンチャン。

25.聖なる盾 ヒドラスーツ 手裏剣
聖なる盾 大槻班長(D)最終試練
手裏剣 キラーマジンガ(D)最終試練
ヒドラスーツ ハンギョドンロボ(D)天界のダンジョン

メンバーと相談。どれも有用。

主人公
リナックス以外は3拠点を目指しやすい(善悪調整必須だが)
リナックスの場合はアグネファイアを倒す必要があるので少し面倒&がまぐち取得不可なので難しめ

私的オススメの仲間
・ジェイガン
初期値が高い、技能が40ずつある上に適正が全部A。序盤は火力、中盤は補助や回復に回せる。
SPの初期値、回復量がトップクラスで優秀。長話がとても強く、シルバーカードも習得がとても遅いが価値はある。

・QB
即死の契約が便利。魔法使い系なのにHPの伸びがとても良い。

・ガリ
自爆が必中かつ反撃無効かつ貫通なので頼りになる。
一応、ジャンプも必中で反撃無効なので底力を付けると火力にはなるが自然回復相手には弱い。

・女兵士
サガク剣が貫通で強力(ただし結構外す)

・真紅
格闘Aで絆パンチがとてつもなく有用(敵とのレベル差によって威力が変わるゴブリンパンチ)
また気付けも有用なので強い。

・コルツ
飲酒によるSP回復が便利なのでわざわけを付けて他キャラのSPを回復するという点では非常に優秀

・イン何とかさん
スペルインターセプトが強化されて使える様になったので一部ボス戦でメタ的な活躍ができる

・アルベルト
守りによる一部ボス戦で壁役をこなせる
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