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ドライに行こうぜ!ドライに(ry

どっかの板で実況してたりツクールをいじったりしてる
2021/07/23(金)
面白かった(小並)

とあるフォロワーさんに推されていたものの僕「支援会話が全部完成したらやるよ」
↑現在は支援会話全部完成!!皆PIAYしよう!!!
と保留し続けていたがついにプレイすることにそしたら面白かった。
FEシリーズを遊んだことがある人にオススメな出来になっております。
昨今のゲーム業界においてSRPGというジャンルが消えかかっている中、良質なSRPGを摂取できて良かった。



・FE定番の無双になりづらい良バランス調整(CCしたら以降一人で無双みたいなバランスではない)
・かと言って詰将棋みたいな難易度でもない
・キャラクターのイラストはもちろん、戦闘アニメやドットにも力が入ってる点
・お話が王道で分かりやすい
・途中セーブが出来て難易度控えめストレス軽減
・アイテムの種類がすごく豊富
・キャラクターのCC先がみんな違う拘り
・女の子がみんな可愛い
・おっさんキャラや男キャラもカッコいい
・バグや不具合などの対応がスピーディ
・攻撃力UPや守備UPの杖がある(これかなり好き)
・ライアちゃんすこすこ
途中退場したが本作でもトップクラスの強さ&可愛さ
人気投票でも多分一位になるだろう。(現在人気投票中!推しキャラに投票していけ!)

一言でいうと「FEの良い所をふんだんに盛り込んだ感じ」

プレイして雑感
・レベルカンストが早い(終盤は全員カンストしてしまう)
・被ダメが大きく、雑魚のHPが増えてくる中盤以降は待ちゲー&遠距離ゲーになりやすい
・射程の長い武器が強い
・見切りの効果がいまいち分かりにくい
・FEのイメージで馬に乗ってる奴は誰でも担げると勘違いしてしまう
・再移動が強い 祈りもヤバい
↑持っているかいないかでユニットの評価が一段階変わるくらい強い
・一人のキャラが複数の武器種が持てる
↑色んな武器を持てるのはいいがそれだけ武器熟練度の育成に手間がかかる
・杖TUEEEEEEEE(縛ると難易度跳ね上がる)
・作者強すぎwwww

本当はキャラクター感想とかも書こうと思ったけど長すぎるので割愛しますごめんなさい!!

精霊伝承実況動画
暇な時に見てね!
2021/05/28(金)
月一で更新すると言ったけど嘘だったのね!!(挨拶)

前回のリングフィット
レベルは430位かな?ワールドは65、お前はトリコ?

現在の体重は74kgって所かな?
最初期から比べるとだいたい14~15kg位落としたことになる(頑張った)
リングフィットだけじゃなくてフィットボクシングと食事を改善したらなんとかなるもんだ

ここから前回と同じ
リングフィットアドベンチャーフィットスキルレビュー!!!
前回と比較して書きます
評価は負荷30で
☆の数が多いほど個人的にキツイ

うで
バンザイプッシュ:☆☆→☆☆☆☆☆
もう滅茶苦茶キツイっす… 一日一回って感じそれ以上はいけない

ウシロプッシュ:☆☆→☆☆☆☆
バンザイよりちょっとキツイ、疲れると姿勢が悪くなりがち
バンザイの方が遥かにキツイ。こっちも連続して使うと死ぬ

アームツイスト:
最強の腕技、クリアだけならこれだけ使え

サゲテプッシュ:☆→☆
大胸筋を鍛えるならこれくらいしかないので大胸筋を本格的に鍛えたい人はジムに行こう

トライセプス:☆☆☆→☆☆
2回連続で使うとちょっとしんどい

リングアロー:☆☆☆☆→☆☆
時間がかかることで有名。あんまり使わない

グルグルアーム:☆→☆
肩こり改善に役立つ

カタニプッシュ:☆☆→☆
フィットネスジムでしか使ってない

はら
ニートゥーチェスト:☆☆☆☆☆→☆☆☆
以前はキツイと感じたが最近はそこまででもない
とは言え連発すると流石にキツイ

バンザイモーニング:☆→☆
全然使ってない

バンザイツイスト:☆☆☆→☆☆☆
2週目のメインウェポンの一つ、3週目に入ってからは出番激減。やはりキツイ

レッグレイズ:☆☆☆☆→☆☆
地獄の技だったが最近はそこまで

バタバタレッグ:☆→☆
1万回使った技。体重が減った今では楽な技

リングアゲサゲ:
全然使ってない

プランク:☆☆☆→☆☆
連発しなければきつくない。たまに反応してくれないの嫌い。

ベントオーバー:☆☆☆→☆☆
腹斜筋を鍛えるのに一時期バンザイツイストとセットでよく使った。

ハサミレッグ:☆→☆
1万回使った技。つまり楽。ダメージが蓄積されると流石にしんどいが

スワイショウ:
お手軽強技。

バンザイコシフリ:
全技中最も楽な技。

ロシアンツイスト:☆→☆
座るのが面倒

アシパカパカ:☆☆☆☆→☆☆☆☆
一時期回復技を一つ入れる縛りで使ってたがくっそしんどい

マエニプッシュ:☆☆→☆
一時期回復技を一つ入れる縛りで使ってた、割と好き

バンザイサイドベンド:☆
楽な回復技として重宝する

あし
スクワット:☆☆☆→☆☆☆
1万回使った技。おかげで足が太くなった気がする

モモアゲアゲ:☆→☆
スクワットで足を酷使した時に使う技

モモデプッシュ:☆→☆
スクワットで足を酷使した時に使う技

アゲサゲコンボ:☆→☆
スクワットで足を酷使した時に使う技

ワイドスクワット:☆☆→☆☆
調子に乗って連発したら足がガクガクしだしたことがある

ステップアップ:☆→☆
癒し技だが、効果がイマイチなのとなんか反応しないからあまり使わない

モモアゲコンボ:☆→☆
ほとんど使わない

バンザイスクワット:☆☆☆☆→☆☆☆☆☆
3週目に入ってから割と愛用してる技。連発してはいけない

マウンテンクライマー:☆☆☆☆→☆☆
1万回使った技。疲れるが連発もできる。消費カロリーを稼ぎたい時に使うかな?

ヒップリフト:☆☆→☆☆
たまに足がつりそうになって怖い技

ヨガ
椅子のポーズ:☆→☆
ほぼ使ってない

英雄1のポーズ:☆→☆
ほぼ使ってない

ねじり体側のポーズ:☆→☆
ほぼ使ってない

立木のポーズ:☆→☆
ヨガ技では結構使ってる方

英雄3のポーズ:☆→☆
どれだったかイマイチ覚えてない程度に使ってない

チョウツガイのポーズ:☆→☆
あまり使わない。

英雄2のポーズ:☆→☆
あまり使わない。

舟のポーズ:☆☆☆☆→☆☆☆☆☆
3週目からガンガン使ってる技。一日100回くらい使う日もあったがかなりヤバい

扇のポーズ:☆→☆
全く使わない。

折りたたむポーズ:
回復技内では人気
2021/02/18(木)
エクササイズ奴隷と化した僕(挨拶)

半年前からフィットボクシングを続けてついに200日が経過し、リングフィットも11月から始めて約3か月続けてます。
リングフィットは週3だが負荷30で1時間程度。

運動する前はとても嫌だが、運動し終えた後に飲むプロテインと鏡に映る肉体を見るのが楽しいですね。
ダイエットとかそういうのをするのには自撮りするといいとは聞くがなんかよく分かる気がする。





最近クリアしたゲームの感想を書こう(本題)
配信お休みして見るものもないし寝ようかなと思ったけどそういえばブログ更新してない
→せや、クリアしたゲームの感想書こう!!
という訳で
プレシャス
ブレスオブザワイルド
東方科学伝
クロックレリック
VIPRPG紅白ゲー約20
くるみちゃんデンジャー
BeAlive
シンフォニーオブディストピア
ロストヘヴン

こんだけですね
多分今回だけで全部書けない(というかVIPRPGが多すぎる)
という訳で多分前後編みたいに分割します

プレシャス
VIPRPGでも屈指の人気作。あの藤田翔の。
やったことなかったのでなんとなく遊んでみた。
メアリースーという単語を知ったのはこの作品だ。
『ドコなんだよココは…』『何とか間に合ったようだな』『魔王様、俺を牢屋に入れてください』
など名言連発。ゲーム自体は楽しめた。
ポテチ王国が存在しないのとカナエールの嘘に関しては謎のままだったが

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
出来ることが多すぎるッピ!一々言わなくても名作なんで特に言うことはないかな?
でも僕は武器が壊れまくるのと武器や弓などの装備を増やすのが中々面倒かつ見落としやすいのは減点かなと思う。
ミファーの槍なんかライネルと戦ったら折れたし…

東方科学伝
レベル上げ作業の果てに見た世界は――残酷なものでした
レベルが99でカンストした時、普通のRPGならもうやることないなぁとかやったー!という達成感とかそういうのだと思うけど
このゲームだともう強くなれないの?
『そなたはもう十分に強い!!』←が死刑宣告に思えてくる。
レベル99でラストダンジョンに突入してラストダンジョンのアイテム集めて一度町に戻って装備作ってもらって各地にいるボスを倒して装備を強化するという普通のRPGならやり込み要素みたいなことをこのゲームは当然の権利の様にやらせやがる!!
なんでラストダンジョンに突入してから10時間経過してるんですかね?
酷い要素が多すぎてここでは書き切れない。
とりあえず輝夜は屑………これだけははっきりと言いたかった。

クロックレリック
味方の兵が倒れてるのを見て『完全にアウトだな…』
猛獣に囲まれた時に『サンドイッチにされちゃったね』
突如、悪い王様が消滅した時『え…裁かれた?』
俺もクロックレリックを巡る争いが始まる予感がするんだな~。

作者のテキストから強い輝きを感じるね!!

シャントシャントしろよ!覚醒して負ける奴www
マクガー最強
ゾンビ戦法
しなやす
MP回復アイテムを使わずにクリアできるRPG

色々と斬新だった。回復アイテムがとてもお安いので難易度も控えめでお話も意外性がすごくて先が読めない面白さがあった。

VIPRPG紅白以降の感想は次回にします。
2020/12/26(土)
筋肉が輝いてるよ!(挨拶)

実況内外で遊び続けてもうラストステージに突入、レベルも200に達した。
楽しく筋トレできる名作なのだが、このゲームだけ遊ぶと体重が増える(脂肪よりも筋肉の方が重いから)
また、運動したからと言って食べ過ぎるのも良くない(適切な量食べましょう 間食、夜食ダメゼッタイ!)等々学ぶ点は多かった。

今年の7月末にフィットボクシングを買ってリングフィットアドベンチャーを8月頃に再開し
間食を無くして食生活を改善させた結果………
体重が約10㎏落ちました!!(やったぜ)
年内の目標である80㎏を切れたので嬉しい
目標は後8㎏ほど落としたいのでこれからも続けていきたい

代わりにtktkやお絵描きやらが疎かになったけどしゃーない
1つのことしか集中できねえんだ

ここから書きたいこと書く
リングフィットアドベンチャーフィットスキルレビュー!!!
急に語りたくなったので今回ブログに書くことにしたぜ!!
評価は負荷30で
☆の数が多いほど個人的にキツイ

うで
バンザイプッシュ:☆☆
キープ技は負荷30だとキツイ、何度も使ってると腕の感覚がおかしくなる

ウシロプッシュ:☆☆
バンザイよりちょっとキツイ、疲れると姿勢が悪くなりがち

アームツイスト:
お手軽強技、疲れた時に使う。時には甘えも必要。キツイ技ばっかりだと続かない

サゲテプッシュ:☆
腕技はどれも疲れてからが本番なので運動し始めほど楽で途中から辛くなる

トライセプス:☆☆☆
日常でほぼ使わないであろう箇所の筋肉を鍛えるのでオススメ 辛いけど

リングアロー:☆☆☆☆
左右技はなるべく敵のHPが多い時に使わないとバランス悪い 負荷30だと48発とかなりキツイ

グルグルアーム:☆
一見楽だが、継続して使うと地味にしんどい技 肩こり改善に貢献した技

カタニプッシュ:☆☆
リングがズレるので使いにくい そもそも回復技なのでジムかカスタムメニューでしか使わない

はら
ニートゥーチェスト:☆☆☆☆☆
キツイ 他のはら技にも多大な支障をきたす消費の大きい技 使う時は覚悟がいる

バンザイモーニング:☆
単体攻撃のはら技で一番楽 姿勢改善や肩こりにも効くがあまり使わない

バンザイツイスト:☆☆☆
左右技、体勢を崩すし時間がかかる上に結構疲れる

レッグレイズ:☆☆☆☆
ニートゥチェストよりまし 慣れてくるとそこそこだが使いすぎると腰を痛めそう

バタバタレッグ:☆
配信当初死ぬほどきつかったが体重が減った今ではそれなりに楽な技、使いすぎると流石に疲れる

リングアゲサゲ:
オアシス技、座るのが面倒

プランク:☆☆☆
キツイ癖に威力が大したことない技。画面が見えないのもネック。腹筋ダメージが少ないうちは楽

ベントオーバー:☆☆☆
あんまり使ってない技。中腰のポーズになるので腰が痛くて使いたくない

ハサミレッグ:☆
はら技で一番使ってる技。そこまできつくないがラッシュがペダリングな点と腹筋ダメージが増えてくるとキツイ

スワイショウ:
お手軽強技。はら技の全体攻撃はどれも低燃費なので疲れてる時に使う

バンザイコシフリ:
全技中最も楽な技。しかも強い。ラッシュが発生するとちょっと疲れる

ロシアンツイスト:☆
はら技全体攻撃の中では辛いが、らくちん。上二つが楽すぎるのでこっちをよく使う。座るのが面倒

アシパカパカ:☆☆☆☆
回復技の風上にも置けないきつさ。カスタムメニューでしか使わないが本当にキツイ

マエニプッシュ:☆☆
この技単体だとそこまできつくないが疲労がたまった状態だとキツイ カスタムメニューでしか出番がない

バンザイサイドベンド:?
使った記憶がない。多分楽?

あし
スクワット:☆☆☆
キープ時間が長くなる負荷30だとキツイ ステージ中でもやたら使うせいか脚へのダメージが残る

モモアゲアゲ:☆
筋トレというか有酸素運動だよねこれ

モモデプッシュ:☆
ダメージが蓄積するまではとても楽な技だが、調子に乗って使いまくるときつくなる技

アゲサゲコンボ:☆
モモアゲアゲと一緒、時間がかかる分モモアゲアゲ使いがち

ワイドスクワット:☆☆
スクワットより楽。使う筋肉がスクワットと違うので蓄積するダメージが違うからか?

ステップアップ:☆
これも癒し技。疲れてる時はこれを使う

モモアゲコンボ:☆
アゲサゲコンボの上位互換。とは言え楽ちんな技

バンザイスクワット:☆☆☆☆
足へのダメージより腕のダメージが大きい。全体攻撃なので止む無く使っていた時期がありました。

マウンテンクライマー:☆☆☆☆
疲れた状態or温まってない状態で使うと怪我する 使う前にちゃんと準備運動すること かなり疲れるので連発はご法度

ヒップリフト:☆☆
カスタムメニュー用 連発するとキツイ。回復技の中なら割と好き

ヨガ
椅子のポーズ:☆
ヨガの中ではそこそこ足と腕に来る あまり使わないけど

英雄1のポーズ:☆
ねじり体側の下位互換技という印象 疲れないし楽

ねじり体側のポーズ:☆
バランス崩すし結構キツイ

立木のポーズ:☆
ヨガ技内で好きな技。ピンハネムシの時も使うし結構好き ただし軸足じゃない足が滑る

英雄3のポーズ:☆
バランスを取るのが難しいポーズ。結構好きだが難しい。

チョウツガイのポーズ:☆
あまり使わない。ポーズがちょっとしんどい

英雄2のポーズ:☆
よく使う技。お手軽強技の一つ。疲れた時に多用する。

舟のポーズ:☆☆☆☆
やり方がよく分からない(問題) 腹筋へのダメージが大きいとできなくなる。

扇のポーズ:☆
カスタムメニュー専 痛いんだよ!

折りたたむポーズ:
カスタムメニュー専 気持ちの良い回復技 問題は回復技は使わないという点だけ。

2020/10/27(火)
クリアしたゲームの感想を書くだけのブログ(挨拶)

それにしては更新してなさすぎない?Twitterがあるからね、しょうがないね。
まあそれはおいといてクリアしたゲームの感想を書いていきます

SoL2 The Lagoon of Fairy Voice? 正式タイトル忘れた
全9回の配信、攻略と達人が無ければクリアはできなかったであろうクソゲー
オーシャンボイスの作者のゲームはやはりおかしいがこのSoL2は最も狂った作品だと思う。
ダンジョンの繋がりが相変わらずでキャラクターがワープして出現するのはいつものことなのだが、
ダンジョンが酷すぎる。SoL2本編はダンジョンの宝箱がトレジャーコインのみというワクワク感皆無な宝箱に加えて
各ダンジョンが嫌がらせな仕掛けしかないという。
ほぼ全てのダンジョンが糞まみれでエンデも絶賛!お話は要所要所ではいいのだが、繋がりが無茶苦茶だし
そこに行きつくまでの過程は酷いし
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
何もかもがくそなんじゃあああああああああああああああああああああああああああああ
特にFF編はどうしようもなくクソで最初の町へ行ったり来たりを何度も繰り返す!徒歩で!!
氏ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ラスボスもクソ!!
アハハハハwwwwwwwクソだらけじゃねえええええええええええかあああああああああああああああ
糞しかないので良かったところをあげようそうしよう
音楽、歩くスピード、キャラグラ

以上!!!
前作?のFV2がかなりまし(とは言ってもスタダス物故抜きという…)
オーファと比べてもこっちの方が酷いと思う

エンジェルセイバーズ
昔クリアした。クレスタ√とユリア√を見てなかったので見てやるぜ!ということでPIAY
久々に遊んでみたがダンジョンと戦闘部分は雑でどうしようもないものの
下手に糞みたいな仕掛けがない分楽だった。ちゃんとプレイヤーのことを考えている!
お話やキャラ同士の掛け合いは良く出来てて感心した。
しかし次何処に行くの?ってのが二度ほどあったのでそこはどうにかして欲しかった。

とここまでは前置きでクレスタとユリアのミリーの3つの√について

クレスタ√:ミリーが曇るもののお話自体はハッピーエンド、オチの部分はやはり人違いで離ればなれになった方が話的に納得できるししっかり締まると思った。でも、まあ悪くはないと思う。

ミリー√:超王道展開でかなり良い。序盤から主人公におんぶしてと催促してたシーンや主人公に死んじゃったら?などの伏線がしっかり回収されて見事。スチルも気合が入ってて二枚もある。バッドエンドな終わり方だが話の出来は非常に良い。ぱんぱかぱーん!!

ユリア√:このルートはない。主人公が薄情すぎる。お前がおらんと邪神倒せんやろって話なのになんでお前回れ右するねん!完全体邪神は意味不明な演出ばっかりだし、止めはミリーの前でいちゃつきエンドという。お前がちゃんとしないからこうなったんやぞ!!というかよくミリー生きてたな!!なんだよこのルートはよぉ!!なんとなく追加した感がすごい

詩歌を嗜む
VIPRPG産の名作。超名作。名作中の名作。遊んでない人は今すぐ遊びましょうね。
褒める所ばっかりになるので敢えて欠点を…それは最序盤のぱんいち君の下ネタでしょうな。
とは言えその部分は僕以外の人も言及してるので今更言うことではないでしょうな。
欲を言えばハッピーエンドで終わるエンディングも用意して欲しかった。
各キャラクターの後日談を読むと悲しくなるし、やはりぱんいちの死は悲しすぎる。
ハードな世界だから仕方ないと言えば仕方ないが。
しっかし本当にすごいゲームだった。若干読みづらい専門用語みたいなのが出てくるけど
気が付いたらお話に没頭してる。終盤の演出は白詰草話の強化版みたいだった。



思い付いた文章を勢いで羅列して推敲とか全然してなくてすまんね

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